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Assassin’s Creed Revelations se patch en 1.02

Posté par Crunch le 14 décembre 2011 à 11h02
Assassins Creed Revelations_4
Le dernier patch pour le jeu vidéo Assassin's Creed Revelations vient d'être mis en ligne avec son changelog.

Annoncé sur le forum officiel du titre, les changements apportés sont les suivants :

Corrections du mode solo

  • Corrigé – Dans un défi de guilde assassin : le compteur restait bloqué à 11/12, empêchant les joueurs de débloquer le Succès/Trophées
  • Corrigé – Des murs invisibles entourant Tarik apparaissaient en combat quand Tarik était entouré de janissaires
  • Corrigé – Un plantage rare survenait lorsque le joueur courrait vers un garde dans un Den District contesté
  • Corrigé – Le jeton de la manoeuvre d’assistance de la confrérie se verrouillait s’il était utilisé juste après avoir utilisé un point de voyage rapide
  • Corrigé – Si un assassin de la confrérie du joueur était tué avant d’avoir activé la mission « Le Petit Prince », le joueur restait indéfiniment coincé sur l’écran de la défense méditerranéenne
  • Corrigé – Après avoir fait évolué le Maître Assassin au niveau 12, la mission ne pouvait pas être remplie
  • Corrigé – L’absence de l’option Inficolor
  • Corrigé – La Den Défense se déclenchait trop fréquemment
  • Corrigé – Le curseur en Den Defense disparaissait si les éléments du HUD avait été désactivés
  • Corrigé – Le Succès/Trophée Général en Chef restait bloqué même si toutes les conditions d’obtention étaient remplies
  • Corrigé – Les joueurs restaient coincés dans des dômes lors d’un atterrissage en parachute
  • Corrigé – Certaines missions apparaissaient avec une synchronisation à 100%, même lorsqu’elles n’étaient complétées qu’à 50%
  • Corrigé – Le Succès/Trophée Je me souviens… n’était pas attribué, même après avoir complété toutes les séquences à 100%
  • Corrigé – Un plantage rare lors des crédits en fin de jeu

Les corrections du mode multijoueur

  • Corrigé – Le jeu pouvait planter lorsqu’on utilisait les couteaux de lancer sur un VIP déjà engagé dans un combat
  • Corrigé – Le Japonais et le Coréen n’étaient pas reconnus sur la version anglaise
  • Corrigé – Le jeu pouvait plantait lorsqu’on utilisait une bombe fumigène sur deux joueurs en même temps
  • Corrigé – Les joueurs pouvaient utiliser les capacités de jet sans saturer le temps de recharge
  • Corrigé – Certains Succès/Trophées liés aux personnages restaient bloqués même si on remplissait tous les critères
  • Corrigé – La Capture de Coffre s’arrêtait lorsque le joueur qui hébergeait la partie était tué
  • Corrigé – Le défi Tueur en Série n’était pas proprement attribué
  • Corrigé – Les Succès/Trophées Le Vautour et Fin de Parcours n’étaient pas proprement attribués
  • Corrigé – Des soucis avec la section actualités du multijoueur
  • Corrigé – Les joueurs ne pouvaient pas revenir à la vie s’ils étaient tués dans certaines circonstances
  • Corrigé – Le jeu plantait lorsqu’on choisissait de rejouer en mode Assault de Relique sur le Mont St Michel
  • Corrigé – Le jeu plantait si le chef d’un groupe de quatre joueurs quittait la partie
  • Corrigé – Un joueur rejoignant des amis dans une partie du mode Corruption faisait freezer tout le monde sur l’écran des résultats
  • Corrigé – Le joueur restait coincé lors du respawn lorsque deux poursuivants avaient essayé de le tuer quand il était suspendu
  • Corrigé – Le son pour la Mort Honorable était répété plusieurs fois
  • Corrigé – Les joueurs restaient parfois bloqués en plein saut

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À propos de l'auteur de cet article : Crunch

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Assassin’s Creed Revelations

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